Sasori


Kankuro ... Quero a minha Mãe e Pai fantoches bem ... E quando você morrer, que os passe para a próxima geração.

Combinação de arte

Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 15.000

Sasori, com a marionete do Terceiro Kazekage usa projéteis de areia de ferro enquanto Deidara acrescenta suas aranhas de argila nas agulhas que envenenam o oponente, e em seguida, explodindo-o. Rank 3 escapam. 3x

Valor: 50.000.000

Arremesso de fio

Rank: SSS
Alcance: Longo
Suplementar
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 30.000

O usuário faz com que a marionete, com o cordão de ponta afiada instalado, desenrole ele de sua barriga para diversos fins. O cordão serve para perfurar o oponente, amarrá-lo, cortar Fios de Chakra ou como um impulsionador de voo ao se puxar através dele. Rank 4 escapam. Pode pagar 30k de ck para adicionar um veneno mortal, fazendo o inimigo não atacar por 2 turnos. 5x

Valor: 45.000.000

Asas mecânicas

Rank: SSS
Alcance: Curto e médio
Def: Ilimitada
Ck p/uso: 50.000

Sasori utiliza os apêndices de seu corpo modificado, abrindo suas lâminas, que funcionam como um impulsionador de voo. Logo que está no ar, Sasori gira as lâminas em altíssima velocidade e voa contra o oponente, dilacerando tudo que encosta. Se o inimigo for atacado de curta distância ele é morto (Se ele tiver regeneração, ele fica 2 turnos sem atacar por causa do veneno) capacidade de voo é ativa quando essa técnica estiver em vigor. 5x

Valor: 60.000.000

Assalto da Areia de Ferro

Rank: SSS
Alcance: Curto, médio e longo
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 60.000

Esta técnica aumenta a dureza, criando uma arma de ferro gigantesca em um instante. O peso e o tamanho dessas formas são tão grandes, que elas podem facilmente quebrar um escudo rochoso e romper a maioria das defesas com um golpe. Rompe barreiras ilimitadas, apenas rank 3 escapam.
Só pode ser usado se a marionete do terceiro kazekage estiver ativa. 4x

Valor: 70.000.000

Terceiro Kazekage (marionete)

Rank: SSS
Invocação

Atk: 2.000.000
Def: 2.000.000
Hp: 2.000.000
Ag: 2.000.000
Ck: 2.000.000

Ck p/Invocar: 100.000

Esse fūinjutsu é utilizado pelos marionetistas a fim de trasportar suas marionetes dentro de pergaminhos e, quando necessário, convocá-las para a batalha. Sasori invoca a marionete do terceiro kazekage, que só pode ser destruída com ataques globais ou 3 ataques ilimitados, (Sasori pagando 50k de ck consegue deixar a marionete em rank 3 de velocidade). 1x

Valor: 100.000.000

Marionete: Hiruko

Rank: SSS
Invocação

Atk: 3.000.000
Def: 3.000.000
Hp: 3.000.000
Ag: 3.000.000
Ck: 3.000.000

Ag p/uso: 250.000
Ck p/invocar: 100.000

Como uma marionete ele servia como a marionete de defesa de Sasori, já que Sasori era capaz de entrar dentro dele. O usuário pode pagar 50k de ck para se proteger de ataques ilimitados com a calda de ferro 3x, pode pagar 50k de ck para atacar o inimigo, o ataque é ilimitado, e se acertar no inimigo o inimigo fica 2 rounds sem atacar 3x
Só é quebrada com 3 ataques ilimitados ou um ataque global, (Sasori pagando 50k de Ck consegue deixar a marionete em rank 3 de velocidade). 1x

Valor: 100.000.000

Assalto da Areia de Ferro: Pregos Longos

Rank: SSS
Alcance: Curto, médio e longo
Atk: Ilimitado, Multidirecional
Ck p/uso: 80.000

Sasori manipula a marionete humana do Terceiro Kazekage para liberar areia de ferro e formá-la em múltiplas lanças longas para cercar e atacar o oponente, tornando a chance de escapar difícil. (Rank 2 escapam), (Só pode ser usada se a marionete do terceiro kazekage estiver invocada). 3x

Valor: 55.000.000

Assalto da Areia de Ferro: Martelo

Rank: SSS
Alcance: Curto, médio e longo
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 80.000

Sasori usa sua marionete humana do Terceiro Kazekage para manipular uma grande quantidade de areia de ferro em um grande bloco, o qual ele pode usar para esmagar seu oponente. Rank 2 escapam. (Só pode ser usada se a marionete do terceiro kazekage estiver invocada). 3x

Valor: 55.000.000

Chuva de areia de ferro

Rank: SS
Alcance: Curto, médio e longo
Atk: Ilimitado, multidirecional
Ck p/uso: 80.000

É um ataque de projétil que usa a areia de ferro endurecida em grãos minúsculos para atacar simultaneamente em toda uma vasta gama. As balas são tão rápidas que elas são difíceis de ver. No momento em que o usuário tenha terminado de preparar o ataque, ele evade se tornando extremamente difícil. Somente rank 3 escapam. 3x

Valor: 45.000.000

Ataque da super arma

Rank: SS
Alcance: Curto
Atk: Veneno
Ck p/uso: 50.000

O usuário manipula sua marionete para liberar uma bomba com uma grande quantidade de veneno. O usuário também pode lançar um fluxo venenoso, aumentando a eficácia da técnica.(Se o inimigo for atingido ele vai ficar 2 turnos sem atacar) rank 3 escapam. 2x

Valor: 30.000.000

Performance de Marionete: Manipulação do Corpo Humano

Rank: A
Alcance: Curto e médio
Suplementar
Ck p/uso: 65.000

Técnica em que o titereiro controla uma pessoa, ligando-se a ela por meio de fios de chakra conectados à cabeça, torso, braços e pernas. Durante a execução, a pessoa que está sendo manipulada ganha a habilidade de usar não só as suas próprias técnicas, mas as habilidades do titereiro também. Para realizar esta técnica com uma pessoa viva, ambas as partes devem ter confiança entre si e cooperar para alcançar êxito em batalha. No entanto, um usuário altamente qualificado pode controlar seu alvo à força, se a pessoa estiver severamente enfraquecida ou danificada, sendo incapaz de resistir. 4x

Valor: 25.000.000

Assalto da Areia de Ferro: Queda

Rank: S
Alcance: Curto
Atk: Letal
Ck p/uso: 115.000

Depois de formar a areia de ferro em um bloco gigante, Sasori eleva-o acima do oponente e deixa-o cair sobre ele. Devido a ser um objeto pesado, a gravidade propicia um puxão mais forte nele, fazendo com que o tempo que isso leva para chegar ao chão seja muito rápido e com uma grande força por trás dele, tornando-se difícil escapar. 5x

Valor: 35.000.000

Honra Militar das Mil Mãos

Rank: C
Alcance: Curto e médio
Atk: Multidirecional
Ck p/uso: 90.000

A partir do braço esquerdo da marionete, abre-se um compartimento que libera outros por meio de um amuleto. Estes compartimentos são incorporados com inúmeros selos de invocação, suscitando um grande número de braços de marionetes longos que pode dobrar e acompanhar o adversário, em seguida, para esmagá-lo com sua força devastadora. Os braços são modificados com lanças, os quais também podem expelir cortinas de fumaça venenosa; os fios são ligados com uma kunai-âncora ou regulares. Sasori pôde substituir o braço por uma serra circular. (Precisa de uma marionete invocada). 3x

Valor: 50.000.000

Marionete Preparada: Oito Ondas de Agulhas

Rank: SSS
Alcance: Curto, médio e longo
Atk: Envenenamento e multidirecional
Ck p/uso: 100.000

Sasori com sua marionete, lança um fluxo rápido de inúmeras agulhas, numa forma semelhante a uma metralhadora. Ele também pode incluir agulhas banhadas em veneno em meio às normais. (Precisa de uma marionete invocada). 4x

Valor: 90.000.000

Areia de Ferro

Rank: B
Ativação 
Ck p/uso: 130.000

Areia de Ferro é um conjunto de grânulos de ferro que podem ser usados como uma ferramenta através de uma habilidade única de converter seu chakra em forças magnéticas. (Precisa da marionete do terceiro kazekage invocada).

Valor: 30.000.000

Lança de Areia de Ferro

Rank: SS
Alcance: Curto
Atk: Letal
Ck p/uso: 30.000

Sasori usa sua areia de ferro para formar uma grande e longa lança para perfurar o inimigo. Seu poder é tão grande que poderia facilmente perfurar o solo e destruir uma área significativa da área também. (Precisa da marionete do terceiro kazekage invocada). 3x

Valor: 50.000.000

Ordem Mundial da Areia de Ferro

Rank: SSS
Alcance: Curto, médio e longo
Atk: Multidirecional
Ck p/uso: 80.000

Ordem Mundial da Areia de Ferro, é uma técnica que consiste em juntar duas massas de areia de ferro de alta densidade e de campos magnéticos opostos para causar destruição em ampla escala. (Precisa da marionete do terceiro kazekage invocada). 3x

Valor: 75.000.000

Prática de Marionete Humana

Rank: SSS
Alcance: Curto e médio
Suplementar
Ck p/uso: 500.000

Ao remover os órgãos internos de um inimigo e preservar o corpo para evitar a decomposição, Sasori aumenta o poder da marionete, adicionando ferramentas mais letais. Estas marionetes são diferentes das originais e, embora o controle seja o mesmo, Sasori possui acesso ao controle de chakra ou qualquer kekkei genkai que o hospedeiro tinha. 5x

Valor: 500.000.000

Técnica da Areia Manipuladora da Mente

Rank: A
Alcance: Curto, médio e longo
Suplementar
Ck p/uso: 30.000

Um jutsu capaz de selar memórias do alvo, usando uma agulha minúscula para perfurar o centro de memória do cérebro. Ao se desfazer o jutsu, a agulha desparece e as memórias são recuperadas, despertando o alvo para sua verdadeira missão. Aplicar essa técnica em um subordinado e fazer com que ele se infiltre na base inimiga possibilita que ele trabalhe como espião por muito tempo, sem cativar suspeitas. 3x

Valor: 20.000.000

Técnica de Marionetes: Agulhas do Braço Protético

Rank: SSS
Alcance: Médio e longo
Atk: Letal e multidirecional 
Ck p/uso: 110.000

Sasori, enquanto dentro de sua Marionete: Hiruko, dispara o braço esquerdo do boneco em forma de torpedo em direção ao inimigo. O braço gira em alta velocidade, lançando cilindros de madeira ligados a ele. Os cilindros, em seguida, abrem, com cada qual liberando uma grande quantidade de agulha, dando origem a uma chuva rápida de agulhas envenenadas em todas as direções. Mesmo quando os cilindros são contra-atacados, eles podem afetar o oponente. (Precisa da marionete do Hiruko invocada). 3x

Valor: 55.000.000

Técnica Vermelha Secreta: Mar de Chamas Exaladas

Rank: SS
Alcance: Curto e médio
Atk: Multidirecional
Ck p/uso: 100.000

A Técnica Vermelha Secreta: Mar de Chamas Exaladas é um kugutsujutsu de Sasori que, usando seu corpo de boneco, é capaz de disparar fluxos de chamas intensas a partir dos tubos nas palmas de suas mãos. 4x

Valor: 75.000.000

Anātman

Rank: S
Alcance: Curto
Suplementar
Ag p/uso: 50.000

Sasori executa os selos de mão necessários e a areia circundante sob seus pés puxa-o para baixo. Após o término de sua execução, o usuário faz com que a areia leve-o de volta para a superfície. 3x

Valor: 45.000.000

Areia de Ferro: Asas de Ferro Negro

Rank: SSS
Alcance: Médio e longo
Suplementar
Atk: Multidirecional
Ck p/uso: 100.000

Esta técnica permite a Sasori a habilidade de voar, usando asas criadas a partir de areia de ferro. Enquanto no alto, Sasori pode disparar penas para atacar o inimigo do alto, dando enorme vantagem, pois o usuário está a uma longa distância do adversário. (Precisa da marionete do terceiro kazekage invocada). 5x

Valor: 500.000.000

Escudo de Areia de Ferro

Rank: S
Alcance: Curto
Def: Barreira
Ck p/uso: 85.000

Usando a areia de ferro, Sasori cria uma barricada espessa à sua frente, a fim de bloquear ataques frontais. Esta capacidade é forte o suficiente para proteger até mesmo contra um forte ataque do Terceiro Kazekage. (Precisa da marionete do terceiro kazekage invocada). 4x

Valor: 85.000.000
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