Zetsu


A força ou a fraqueza de uma arma depende a capacidade do usuário usando-a. Um especialista com uma pedra pode vencer um novato com uma shuriken.

Zetsu Negro 


Assimilação

Rank: S
Def: Camuflagem
Ck p/turno: 30.000

Com um toque, o usuário pode se camuflar em algum local ou reduzir seu corpo a parte de alguma matéria. Enquanto usando esta técnica, o usuário se torna invulnerável a ataques diretos, embora, ainda assim, permaneça vulnerável da destruição de sua localização ou, inclusive, o uso de chakra gasto descontroladamente.(Só pode ser localizado por sensoriais,caso não seja localizado o usuário só pode ser alvo de Atk's Globais ou acima).[3x]


valor: 5.000.000  


Kamui 

Rank:SSS
Atk: Selamento/Suplementar
Ck p/Uso: 50.000
Alcance: longo

O kamui permite que o usuário transporte objetos ou a si mesmo para outro espaço-tempo, essas transferências são caracterizadas por um vácuo em espiral. (O usuário tem acesso a dimensão do Kamui, e as dimensões da Kaguya, e ele também consegue seguir seus inimigos em outras dimensões). (O usuário pode levar consigo ele mesmo e mais 3 aliados para dimensão). (Quando usado como defesa, pode ser utilizado para adentrar outra dimensão, ou mandar algum atk inimigo pra essa dimensão e realizando uma defesa sucedida). (Quando usado para atk, pode mandar o oponente para o Kamui e selar ele lá). (O usuário pode ficar por 3 turnos na dimensão) (rank 2 de velocidade)5x

Valor: 25.000.000

Monitoramento

Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 100.000

(Grava eventos da batalha e depois pode reproduzi-los)(Zetsu pode gravar um jutsu usado a três turnos atrás e copiar para usar somente nesta batalha)(Não copia Modos, Doujutsus ou jutsus de Rank 1 ou acima de velocidade, e nem jutsus próprios do usuário como Hiraishin, invocação entre outros)3x

 
valor: 60.000.000 


Receptor Negro 

 

Rank:SSS
Suplementar
Ck p/cada bastão: 50.000 
Alcance: longo 

(Necessário Rinnegan ou estátua gedo mazou ativo). O usuário cria hastes negras através de seu corpo e utiliza para variáveis fins. (O usuário pode utilizar as hastes negras para cortar o fluxo de ck do alvo, e assim tirando-o de combate). Pode-se lançar de longa distância as hastes. (Pode-se usar como defesa para bloquear ataques ilimitados de curto alcance ou projéteis, a resistência dessas hastes é tão grande que resistiu a um Rasengan de Naruto). (O usuário pode utilizar essas hastes negras para controlar corpos inanimados, foi através desses bastões que Obito controlou Jinchuurikis Edo em seu favor). (Teleportes e teletransportes rank 6 escapam)5x


valor: 30.000.000 


Revestimento do corpo

Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 70.000

(Curto alcance)(Modos Elementais e intangibilidade, se forem ativos antes defendem)(Caso não seja defendido, o usuário fica no controle do oponente por 2 turnos, podendo fazer com que o "controlado" use qualquer jutsu que possua, absorvendo 50% do chakra do oponente a cada turno, ou até mesmo fazer seu oponente se suicidar)(Teleportes e Teletransportes Rank 4 de velocidade acima escapam)(Não se pode duas seguidas)3x

Ossos de Cinzas Mortais

Rank: SSS
Atk: Mortal
Ck p/uso: 50.000 
Alcance: longo

 

Trata-se de uma técnica mortal na qual o usuário manifesta ossos de suas costas ou palma das mãos, e em seguida, dispara-os para o alvo pretendido. Quando estes ossos acertam um ser vivo, o corpo começa a se deteriorar, reduzindo-os às cinzas. (Nada ou ninguém é capaz de sobreviver)(Pode ser combado com Yomotsu No Hirasaka)(Atravessa Avatares)5x

Preço:30.000.000

Yomotsu No Hirasaka

Rank: SSS
Atk/Def: Teletransporte
Ck p/uso: 100.000

É o Ninjutsu Espaço-Tempo Fundador que é capaz de formar fendas no tecido do espaço para transitar livremente entre os espaço-tempos que o usuário tem conhecimento, além de exibir uma ampla versatilidade que o permite atacar, esquivar e distrair. (Pode ser usado para lançar ataques em ângulos inesperados, contrariando barreiras ou selar oponentes em outras dimensões, nesse caso, faz-se nescessário Sensorial Avançado para escapar)5x

Preço: 25.000.000

Deus Maligno

Rank: Sss
Atk: Ilimitado 
Ck p/uso: 70.000
alcance: curto

 

Kaguya embrulha o corpo de seu oponente com o Zetsu Negro, que o esmaga até explodir. (Teletransportes, Flash Amarelo, Intangibilidade, Oitavo Portão e Barreiras ativas antes escapam)3x

Preço: 40.000.000

Zetsu Branco


Efêmera

Rank: SSS
Suplementar
Ag p/uso: 10.000

(A Efêmera é uma técnica de infiltração, o que é uma característica de assinatura do Zetsu Branco e de seus irmãos clones, devido a serem infundidos com as células de Hashirama Senju) (Pode ser usado pra escapar de qualquer golpe ou se aproximar de um inimigo sem sensorial e não pode ser detectado)(Pode ficar abaixo do chão por 2 turnos, podendo escapar de ataques: Letais e Ilimitados, não escapa de Globais ou Ataques que somente outra dimensão escapa)(Considerado Rank 4 de velocidade)5x

Erosão do Mar de Árvores

Rank: SSS
Atk: Suplementar/Ilimitado
Ck p/uso: 60.000
Alcance: médio 

Usando a Liberação de Madeira, um usuário pode manipular o terreno, trazendo raízes subterrâneas de tamanhos variados para atender às diversas situações ofensivas como o uso das raízes para truques, desorientação e restrição. ATK: (Pode-se também se pagar 50k de ck para tornar global, trazendo enormes raízes por uma área maior que o emaranhado em torno de si com tanta força que qualquer um pego no meio é violentamente esmagado até a morte.)(teleportes e teletransportes rank 3 escapam),
DEF: (O usuario ativa as raizes em volta de si fazendo com que quem ataque de curta ou media distancia seja paralisado),(considerado rank 4 de velocidade)3x

Preço: 70.000.000

Paralisia Temporária

Rank: SS
Suplementar
Ag p/uso: 50.000
alcance: curto

 

Uma técnica que restringe fisicamente um defensor, como se o resistente fosse amarrado em cordas invisíveis. Ele debilita a vítima por um curto período de tempo, ou que o usuário tanto volte a atacar ou tome o alvo.(Contra ataca jutsus Letais e Ilimitados de Curto alcance considerados Rank 5 de velocidade),(o oponente fica paralisado por 2 turnos),(somente ninjas com Hp maior que o usuário são imunes)4x


valor: 5.000.000 


​Casca Vazia da Cigarra

Rank: SSS
Suplementar 
Ck p/uso: 20.000

(Ao projetar sua voz através de varias direções, o usuário é capaz de mascarar sua verdadeira localização, bem como dos que estão com ele, para confundir o adversário)(Se não tiver os sensoriais necessários Apenas Globais e Multidirecionais atinge o usuário)(Sensorial de Emoções Negativas e Sensoriais de Modos acham somente para se defender)(Sharingan, Mangekyou Sharingan/Eterno e Byakugan encontram o usuário)(Fica 3 turnos zumbindo)3x


valor: 15.000.000  


Técnica de projeção

Rank: SS
Def: Suplementar/Intangibilidade
​Ck p/uso: 70.000

(O usuário criar uma projeção de si próprio Afim de enganar a própria morte ao ser atacado podendo manter a projeção por um longo período)(Fica ativo por 3 turnos)(Nesse modo apenas sensorial localiza o verdadeiro)(Não tendo sensorial, o usuário só pode ser alvo de ataques Globais)3x


valor: 10.000.000  


​Habilidade de Regeneração

Rank: SSS
Def: Regeneração
Ck p/uso: 10.000

A Habilidade de Regeneração é um poder que encontra-se no interior das células de Hashirama Senju que possuem uma imensa capacidade de regeneração, capaz de curar as lesões de alguém em meros momentos)(Regenera-se de todo o dano do ataque adversário)(não regenera contra Selamento ou Globais)3x


 valor: 30.000.000 


Jiongu

Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 40.000

Jiongu é um kinjutsu secreto de Takigakure que transforma o corpo do usuário em algo similar ao corpo de uma boneca de pano, constituído por milhares de fios pretos)(fica ativo por 3 turnos só podendo ser morto por jutsus Ilimitado, Globais ou Selamento)2x


valor: 15.000.000   


Broca da planta carnívora

Rank: SS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 50.000

Alcance: Curto

Zetsu se esconde sob o solo e coloca seu apêndice de planta carnívora como uma armadilha a fim de capturar presas desavisadas. Quando a vítima cai sobre a armadilha, ele fecha esse apêndice para prendê-la e rotaciona para dilacerá-la, abandonando a presa ao finalizá-la)(Somente sensorial ativo antes escapa)(teleportes, teletransportes considerado Rank 3 de velocidade escapam)(Intangibilidade e Cap. de Vôo ativa antes previne o ataque)3x


valor: 25.000.000  


Técnica de Esporos

Rank: SSS
Atk: Absorção
Ck p/uso: 80.000

Alcance: Curto

Zetsu é capaz de plantar esporos nos corpos de seus oponentes, que não são percebidos já que os esporos não contêm chakra, tornando-os virtualmente Indetectáveis por técnicas convencionais de shinobi sensoriais. Esses esporos levam tempo para se ativarem e uma vez ativado, crescem como cópias do Zetsu Branco. As cópias começam a restringir os movimentos dos alvos cobrindo seus corpos e absorvendo seu chakra)(demora 2 turnos para crescer)(Quando já crescido, Absorve 40% do Chakra do adversário, passando o chakra absorvido para o usuário)(Quando crescido Impossibilita o adversário usar jutsus Rank SSS)(Quando usado para atacar é considerado Rank 6 de velocidade)(Pode ser combado afim de querer aumentar a velocidade do Atk)(Pode ser usado em resposta de um ataque de curta distância, sendo considerado Rank 1 de velocidade),(mantos elementais, modos que possuem senjutsu e barreiras de vento ativa antes, são imunes)2x


valor: 50.000.000  


Clone Parasita

Rank:SSS
Atk: 200.000
Def: 200.000
Hp: 000.000

Ag: 000.000 
Ck: 000.000
(Ck p/clone: 50.000

Pode ser distinguido através do Rinnegan, Byakugan e suas evoluções, Madara e Sensorial de Emoções Negativas),(OBRIGATÓRIO transferir CK, HP e AG para o clone ao criá-lo. Caso o clone não receba os dois atributos, ele será desfeito), (Os clones só morrerá por danos Globais/Ilimitados)(Aqueles que não consegue achar o verdadeiro, poderá acertar o clone ao invés do original, permitindo trocas)(Ao custo de 100.000 de Ck do Clone, poderá usar a técnica do substituto sem precisar gastar X de uso do usuário original)(Poderá usar todas as técnicas do verdadeiro, Exceto Rank 2 de velocidade ou acima)5x


valor: 30.000.000   


Técnica do Substituto

Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 90.000
Alcance: curto 

 

Esta técnica permite que Zetsu Branco e seus clones criem uma cópia exata de qualquer pessoa, sempre que entram em contato físico com ele.(Pode ser usado com efêmera, assim somente com sensorial ativo antes escapa),(Não copia: Doujutsu, Kekken Genkkai, Modos e Habilidades de Jinchūriiki's)(Cópia a aparência física e jutsus que não precisem dos itens acima)(Rank 6 de velocidade)(Pode ser combado para aumentar a velocidade)(Pode ser usado em resposta a um ataque de curto alcance, considerando Rank 3 de velocidade, sem chance de escape do alvo. Porém a velocidade da resposta não pode ser aumentada por nada)(Clones do zetsu também podem usar)(Não pode se usar vezes seguidas, intervalo de 2 turnos para uso novamente),(fica com a aparência e jutsus do oponente por 3 turnos)2x

 

valoer : 60.000.000 

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