GAARA


Amor? Não pense que me encaixo a seus valores. Família? Deixe-me te dizer que tipo de ligações eu tenho com eles. Eles não passam de um bando de idiotas, ligados pelo mais puro ódio e intenções homicidas. Eu roubei a vida da minha mãe e fui criado para ser a obra da vila. Eu achava que isso era amor.... Até o dia que aquele incidente ocorreu. 

JUTSUS


Transformação Parcial (Gaara)

Rank SSS

Atk: +4.000.000
Def: +4.000.000
Hp : +4.000.000
Ag: +4.000.000
Ck: +4.000.000

Ck para ativar: 50.000

(Necessário ter comprado Shukaku)
(Imune a genjutsu, Exceto: Kotoamatsukamy, Izanami, Tsukuyomi (em geral), genjutsu rinnegan e técnica do trazedor de escuridão) (Imune a katon, pode ser afetado por jutsus globais - exceto Katon)(Ao pagar 50k de ag poderá se esquivar de ataques ou atacar, considerado rank-3 de Velocidade. por 5x) pode ativar desativar 2x este modo

Preço: 100.000.000

Karura

Rank: SSS

ATK: 2.000.000
DEF: 2.000.000
HP: Regeneração
AG: 2.000.000
CK: 2.000.000

Consumo em CK: 50.000

Gaara trás ao campo Karura de areia que só pode ser morta por selamento, ou jutsus Ilimitado globais. (Enquanto viva pode usar jutsus da loja do Gaara)1x

Preço: 90.000.000

Armadura de areia

Rank: SSS
Ck para uso: 70.000
Alcance: Curto

(Rank ativação) Ao ser usado Gaara defende todo ataque recebido, sendo a areia recebendo o dano, mantendo seu Hp intacto. Não funciona contra globais. Enquanto ativo diminuí 1 rank de velocidade de gaara. Pode-se usar 2x.

Preço: 50.000.000

Técnica do Deslocamento Instantâneo

Rank : SS
Suplementar
Ck p/uso: 75.000

Com está tecnica o usuário consegue se teleportar de uma curta distância para uma longa distância em uma incrível velocidade. (O usuário pode se teleportar sendo Rank 4 de velocidade para ataque ou defesa). Por 5x

Valor: 25.500.000

Nuvem de areia

Rank: SSS
Suplementar
Ck/uso: 30.000
Alcance: Longo

Gaara reúne uma quantidade de areia no ar cegando o oponente e rapidamente lança-a como um corte contra seu oponente, derrubando-o seu oponente instantaneamente(considerado rank 6) .Como criar em formato de Def evitando que seu inimigo se próxime dele, fazendo seu inimigo perder a visão em meio a tempestade. Ativo em demora 3 turnos para cessar.(pode 5x por batalha em Atk e def)

Valor: 75.000.000

Tentáculos de Areia

Rank: SSS
Atk: Ilimitado/Perseguidor
Ck/uso: 500.000
Alcance: Médio e Longo

Gaara alonga sua areia a partir de sua base flutuante, formando grossos tentáculos que podem ser usados para capturar ou esmagar o inimigo. A velocidade desta técnica é suficiente para pressionar um Ōtsutsuki a se esquivar sem chances de contra-ataque.(rank 3 escapam)3x

Valor: 100.000.000

Técnica do Selamento na Chaleira

Rank: SSS
Atk: Selamento
CK/uso: 100.000

Trata-se de um antigo fūinjutsu transmitido dentro de Sunagakure e utilizado para selar bijū e seus jinchūrikis em uma chaleira. (Não pode ser combado com teleportes, e nem teletransportes). (rank 4 ou acima escapam).(pagando 20k de ck gaara adiciona um selo de bloqueio de ck inibindo a circulação de ck do inimigo por 3x)Pode-se usar 3x.(Gaara foi visto usar no anime Boruto evitando que Shukaku fosse levado)

Valor: 75.000.000

Desenrolar da teia da areia

Rank: SSS
Ck/uso: 70.000
Ck por turno: 20.000
Alcance: Curto e médio

(Pode paralisar um adversário de até médio alcance ou se oponente fizer um ataque de curta ou média distância fica paralisado por 1 turno, sem chance de escape)(Fica ativo três turnos) (apenas rank 3 e elementais escapam). Pode usar 3x.

Valor: 90.000.000

Ataque Massivo do Deserto

Rank: SSS
Atk: Letal
Ck p/uso:30.000
Alcance: Médio

O usuário comprime sua areia em forma de esfera afim de aumentar a sua dureza. ( Ao pagar 10k de ck pode tornar o atk: Multidirecional)(rank 3 escapam). 3x

Preço: 65.000.000

Chuva de Areia

Rank: S
Atk: letal/Multidirecional 
Ck p/uso: 15.000
Alcance: Curto, médio e longo

Pequenos grãos de areias se aglomeram e começam a formar uma chuva de grãos de areias por todo lado. O Usuário consegue controlar a chuva de grãos de areias através do seu chakra. (Usuarios com o sensorial desativado não conseguem escapar), (rank 4 para escapar deste ataque), (pode atingir no máximo 5 inimigos de uma vez).4x

Valor: 15.000.000

Flutuação de Areia

Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 3.000

É um truque onde ele usa a areia reforçada com chakra para suportar seu próprio peso e flutuar no ar, para usar como meio de transporte, se necessário. (Pode transportar até 2 aliados, que não seja invocações maiores ou Susano'o perfeito.) (Capacidade de vôo se ativa. Se usado para Atk ou Def é rank 5 de velocidade). 5x

Valor: 50.000.000

Técnica de Indução ao Sono

Rank: SS
Suplementar
Ck/uso: 65.000

(Rank Ativação)Esta técnica força o usuário a adormecer. No entanto, desde que o usuário for deixado vulnerável, o inimigo pode acordar o usuário usando um golpe direto; a dificuldade em como despertar o usuário, é dependente de quanto tempo eles estão dormentes. Gaara tem apenas usado esta técnica ao tentar libertar o Shukaku de dentro dele(Pode ser usado evitando um ser atingido por um genjutsu visual)3x

Valor: 70.000.000

Areia Expansiva

Rank: SS
Atk: 300.000
Ofensivo e Suplementar
Alcance: Curto, Médio e Longo
Ck p/uso: 25.000

(Manipulando sua areia, Gaara a envia entre dois alvos, comprime-a e rapidamente a expande, separando os alvos com relativa facilidade. Se usado com agulhas eletrizadas pode imobilizar o oponente)(Gaara pode usar o mesmo como uma barreira livrado seus aliados de um ataque de curto,médio e longo alcance de um ATK que não seja ilimitado, globais ou selamentos) não rompe barreiras.

Preço: 40.000.000

Anãtman

Rank: SSS
Suplementar
Alcance: Curto
Ck p/uso:20.000

Gaara executa os selos de mão necessários e a areia circundante sob seus pés puxe-o para baixo. Após o término de sua execução, o usuário faz com que a areia leve-o de volta para a superfície. (não escapa de globais) (Rank 4 de velocidade). Pode usar 5x.

Preço: 100.500.000

Barragem da Garoa de Areia

Rank: SSS
Atk: Letal/Global
Alcance: Curto, médio e longo
Ck p/uso:20.000

A versão mais forte da Garoa de Areia de Gaara. Com essa técnica, Gaara dispara uma infinidade de balas de areia, atirando precisamente no adversário, que pode levar à morte. (rank 4 escapam) (rompe barreiras). 5x

Valor: 97.000.000

Caixão de areia

Rank: SSS
Atk: Suplementar
Alcance: Curto e médio
Ck para uso: 50.000

Com sua capacidade de controlar a areia, Gaara libera sua areia infundida com chakra de sua cabaça, que se espalha pelo ar e, possivelmente, une-se a areia presente no ar, trazendo toda a areia ao seu favor. Pode ser usado para paralisar, ou matar um ser que não tenha Hp Regeneração, ou que só morra com selamento/ataque que só outra dimensão escape. (Apenas rank 3 acima escapa, qualquer barreira ativa antes defende). Pode-se usado 3x.

Preço: 100.000.000

Clones de Areia

Rank: SS

ATK: 500.000
DEF: 500.000
HP: 500.000
AG: 500.000
CK: 500.000

Ck/uso: 50.000 cada clone

Pode ser distinguido só por sensorial de doujutsu ou madara. (Cópia exata do original no momento do uso da técnica) Caso o adversário destrua o clone a curta distância o adversário é paralisado pelo mesmo de modo que só teletrasporte escape. (Aqueles que não consegue achar o verdadeiro, poderá acertar o clone ao invés do original, permitindo trocas)(Poderá usar todas as técnicas do verdadeiro, Exeto rank 1 de velocidade, Genjutsus rank sss e modos supremos) (Pode 4 por batalha)

Valor: 70.000.000

Garoa de Areia

Rank: SSS
Atk: Letal
Alcance: Curto, médio e longo
Ck p/uso: 60.000

(Caso o adversário não tenha nenhum sensorial o mesmo não terá como se defender) (Pode ser combado com Caixão de Areia de modo que se torne impossível escapar com rank 1) (rank 2 escapam). 5x

Preço: 90.000.000

Escudo de Areia

Rank: SSS
Alcance: Curto
Ck p/ativar: 10.000

Esta é uma técnica única para Gaara, desencadeada pela vontade de sua mãe, Karura. Cada vez que gaara for atingido esta técnica defenderá o usuário, mesmo estando inconsciente (Ao estar ativo gaara fica imune a ataques físicos - exceto Oitavo Portão. Defende qualquer ataque, sendo Ilimitado, que rompe barreiras ou letais, porém não defende nenhum global Multidirecional ou ataques contínuos) rank ativação. Fica ativo até o resto da batalha.

Preço: 100.000.000

Prisão do funeral de areia

Rank: SSS
Atk: Imobilização/letal
Alcance: Curto e médio
Ck p/uso: 30.000

Ao usar, todos os ossos do oponente são destroçados assim o matando (Precisa do sensorial ativo pra escapar)(rank 5 e capacidade de vôo escapam). Pode 5x

Preço: 90.000.000

Técnica da Amarra de Areia

Rank: SSS
Atk: Suplementar
Alcance: Curto
Ck/uso: 30.000

Utilizando areia, o usuário prende seu alvo contra uma superfície, imobilizando e restringindo seus movimentos. Uma vez preso, é quase impossível escapar, a menos que o usuário esgote o seu chakra. Pode ser combado com um jutsu de velocidade (rank 4 escapam). 3x

Valor: 90.000.000

Braço Monstruoso de Areia

Rank: SS
Atk: Ilimitado
Alcance: Curto, médio e longo
Ck p/uso: 100.000

O usuário pode manifestar os braços de Shukaku para lutar contra o seu adversário, geralmente tentando agarrá-lo e/ou esmagá-lo. (capacidade de vôo com uso de rank 3, outra dimensão e intangibilidade escapa) rompe barreiras. (Quem for pego e não morre por este ataque ficará incapacitado por 2 turnos). 3x

Preço: 50.000.000

Erupção do Pó de Areia

Rank: SSS
Atk/Def: Ilimitado
Alcance: Curto
Ck P/uso: 70.000

O usuário acumula areia em baixo do oponente a fim de criar um pilar de areia que entra em erupção atacando o oponente e lançá-lo ao ar. (Precisa do sensorial ativo pra escapar, rank 3 escapam)(A técnica também é capaz de defendê-lo contra os atks do oponentes exceto de globais). Pode 5x

Valor: 10.000.000

Cachoeira de Areia Movediça

Rank: SSS
Atk/Def: Ilimitado
Alcance: Curto, médio e longo 
Ck p/uso: 150.000

Esta técnica cria uma enorme quantidade de areia na forma de uma onda, cobrindo e afogando o oponente em um oceano de areia.( Apenas rank 3 podem escapar)3x

Preço: 110.500.000

Córrego de Areia

Rank: SSS
Atk/Def: Suplementar/Global
Alcance: Médio
Ck p/uso: 45.000

(impede que os oponentes façam ataques de curta ou média distância,apenas capacidade de vôo antes do ataque ou rank 3 depois do ataque que escapam da técnica).(1x por batalha e fica ativo até o final da luta)

Preço: 100.000.000
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