Não importa o que acontecer eu vou proteger a nossa... não minha vila. Eu ainda acredito que proteger a vila é a melhor maneira de proteger as pessoas, os shinobi, e as crianças...! Qualquer um que tentar prejudicá-la, mesmo que eles sejam meus amigos, irmãos ou meus próprios filhos...

Modo Sábio

Rank: SSS

Atk: 2.000.000

Def: 2.000.000

Hp: 2.000.000

Ag: 2.000.000

Ck: 2.000.000
Ck p/ativar: 100.000


Um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. (Sensorial se ativa)(Só pode ser alvo de jutsus Rank: Ss e acima)(Imune a genjutsus exceto, Izanami, Kotoamatsukami, Tsukoyomi Parcial e Infinito e Genjutsu do Rinnegan)(Quando ataca não pode kawarimi, evasão e assimilação)(Jutsus, genjutsus e taijutsus tornam-se Rank: Sss pagando 100k de Ag ou Ck; por 5x)(As técnicas do usuário passam a conter Senjutsu)(Pagando 50k de Ag, pode-se mover em Rank 4 de velocidade; por 5x). [1x]


¥: 30.000.000


Regeneração das Células de Hashirama

Rank: SSS
Def: Regeneração
Ck p/uso: 100.000

A regeneração reforçada concedida pelas células de Hashirama é tão rápida que até mesmo dezenas de perfurações, bem como diversos golpes desferidos pelas bestas com cauda, foram completamente curadas em poucos segundos, com exceção de um braço decepado.(Não funciona contra selamentos, Jutsus que desintegram o alvo ou Amaterasu)2x

Valor: 40.000.000

Selo de contrato

Rank: SS
Atk: Suplementar 
Ck p/uso: 50.000

Quando o usuário executa esta técnica em um invocador, ele remove quaisquer controles do invocador sobre uma criatura invocada.(Pode ser utilizado após ter realizado contato físico de curta distância com o oponente, desta forma o usuário remove o controle do inimigo sobre qualquer invocação que está na Batalha. Seja Edo, Bijuu, Invocação ou 6 Caminhos de Pain, com isso as invocações do alvo em campo são todas desfeitas e não podem ser utilizadas novamente durante o combate.)3x

Preço: 50.000.000


Aglomeração de árvore

Rank: SS
Atk: letal
Ck p/uso: 20.000
Alcance: curto

Saindo varias raízes no solo fazendo o oponente ser jogado no ar abaixando a guarda do inimigo, assim estabilizando a defesa do mesmo, assim permitindo que o hashirama o golpeia no ar.(não pode kawarimi, absorção, troca, ao ser usado hashirama pode efetuar um novo ataque)(precisa de sensorial ativo pra defender, DEF ilimitada, teleportes e teletransportes rank 5 escapam.)3x

 

Valor: 3.000.000

Erosão do Mar de Árvores

Rank: SSS
Atk: Suplementar/Ilimitado
Ck p/uso: 60.000
Alcance: médio 

Usando a Liberação de Madeira, um usuário pode manipular o terreno, trazendo raízes subterrâneas de tamanhos variados para atender às diversas situações ofensivas como o uso das raízes para truques, desorientação e restrição. ATK: (Pode-se também se pagar 50k de ck para tornar global, trazendo enormes raízes por uma área maior que o emaranhado em torno de si com tanta força que qualquer um pego no meio é violentamente esmagado até a morte.)(teleportes e teletransportes rank 3 escapam),
DEF: (O usuario ativa as raizes em volta de si fazendo com que quem ataque de curta ou media distancia seja paralisado),(considerado rank 4 de velocidade)3x

Preço: 70.000.000

Liberação de Madeira: Aceno Adamantino da Árvore

Rank: S
Def: Repelir 
Ck p/uso: 20.000
Alcance: curto

Hashirama usa essa técnica para fazer algumas gavinhas grossas de madeira cresçam ao seu redor. (É usado para se defender contra ataques de curta distância em geral, repelindo o inimigo para longe),(considerado rank 4 de velocidade)3x

Preço: 20.000.000

Lança Poderosa das Árvores

Rank: S
Atk: Perfurante/letal
Ck p/uso: 50.000
Alcance: medio

(Hashirama forma o selo de mão necessário e cria raízes e ramos que emergem do chão e avançam em direção ao oponente, entrelaçando uns com os outros antes de perfurar o adversário.)(Teleportes e teletransportes rank 5 ou acima escapam)4x

Valor: 7.000.000

Liberação de Madeira: Todos Cavacos do Céu

Rank: S
Atk: Letal
Ck p/uso: 80.000
Alcance: curta

(Hashirama bate seu punho contra o chão, criando duas vigas de madeira que lançam o oponente para o ar. Em seguida, Hashirama se posiciona abaixo do oponente e, enquanto o último cai, o Hokage soca brutalmente o adversário nas costas, causando grande impacto.), (Teleportes e teletransporte do rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 15.000.000

Liberação de Madeira: Toda a Criação

Rank: S
Atk: Letal
Ck p/uso: 50.000
Alcance: curto

 

(Hashirama provoca múltiplas gavinhas de madeira para levantar-se do chão, tecendo em uma parede de madeira em torno dos membros dos oponentes, vinculando-os no lugar. Ele então concentra seu chakra em seu punho e depois ataca o adversário, quebrando-os livre da parede de madeira tecida.)(apenas teleportes e teletransportes rank 5 escapam)3x

Valor: 5.000.000

Poder Adamantino: Acala

Rank: S
Atk: letal 
Ag p/uso: 50.000
Alcance: curto 

Hashirama chuta o oponente para longe e levanta algumas gavinhas de madeira para golpear o inimigo. Com o oponente deitado no chão, Hashirama reúne uma grande quantidade de chakra em seu punho direito, salta e leva-o no tronco de seu inimigo. O impacto faz com que o chão quebre e uma pequena floresta entre em erupção a partir dele.(teleportes e teletransportes rank 5 escapam)3x

Preço: 5.000.000

Estilo Madeira: Nascimento Turbulento da Grande Árvore

Rank: SSS
Atk: Ilimitado 
Ck p/Uso: 50.000
Alcance: medio

Hashirama emerge pequenas raízes do chão e as usa como trampolim, voando em direção ao oponente. Logo após, Hashirama pousa com um soco no oponente e bate-o no chão, criando pequenas árvores desordenadas que crescem a partir do inimigo e lançam-o para longe.(rompe barreiras,menos as ilimitadas)(necessário sensorial ativo antes para escapar)(rank 4 acima escapa)3x

Preço: 15.000.000

Liberação de Madeira: Parede do Mundo de Árvores

Rank: SSS
Def:ilimitada
Ck p/uso: 50.000

O usuário cria inúmeras raízes de madeira que crescem em alta velocidade a partir do solo. As raízes se entrelaçam para formar uma grande parede, com um impressionante poder defensivo.(defende tudo que não seja global)(rank 4 de volocidade)3x

Preço: 25.000.000

Liberação de Madeira: Técnica Cortante

Rank: SS
Atk: letal/suplementar
Ck p/uso: 30.000

Uma técnica versátil, onde o usuário pode produzir estacas afiadas de madeira de seu corpo para tanto moldar armas de curto alcance semelhantes a uma espada improvisada, ou então usá-las como projéteis de longo alcance, onde o crescimento dos ramos podem ser acionados remotamente, espetando o inimigo como um resultado.(se usado como um tipo de espada, sera de curto alcance, sendo que teleportes eteletransportes rank 4 escapam, e defesa ilimitadas defendem),(se usado como Projétil de longo alcance, teleportes e teletransportes rank 5 escapam)4x

Preço: 15.000.000

Espada Forte

Rank: SS
Atk: Ilimitado 
Ck p/Uso: 20.000
Alcance: curto

A Espada Forte consiste em aprimorar o tamanho e potência da lâmina de uma espada ao infundi-la com chakra, a fim de garantir maiores danos na execução de golpes de kenjutsu. Isso permite de seu usuário seja capaz de cortar através do solo ou até mesmo quebrar múltiplas espadas com um único movimento.(quebra barreiras,menos ilimitadas)(curta distância)(rank 6 acima escapa)(pode usar algo para aumentar a velocidade,como cintilações,etc)(Necessita de uma espada na mão)3x

Preço: 15.000.000

Espada Fortalecida: Quebra do Elmo

Rank: SS
Atk: letal/Suplementar
Ck p/uso: 20.000
Alcance: medio

(a fim de aumentar o dano exponencialmente, o usuário reforça ainda mais sua espada pagando 50k de ck a mais para tornar Ilimitado)
E pode, também, atacar o inimigo, desencadeando um corte em linha reta no chão, causando um grande dano ao adversário e no terreno circundante (teleportes e teleportes rank 3 escapam)3x

Preço: 20.000.000

Arte Eremita: Portão do Grande Deus

Rank: SS
Atk: Selamento
Ck p/uso: 40.000
Alcance: medio

O usuário manifesta um número seleto de maciços torii vermelhos que caem de cima para baixo, a fim de fixar o alvo pretendido entre os portões e o chão.(Selo Cabeça: usado desta forma o usuário cria um único torii, destinado a prender o pescoço do alvo de modo a imobilizar sua cabeça. Depois de imobilizado, o alvo é imbuído de energia natural, que bloqueia a sua resistência, também pode se pagar mais 100k de ck para gerar um Torii enorme que sela invocações e até bijus, quando utilizado o selo cabeça, teleportes e teletransportes rank 3 ou cima escapam.)(Selo Dez: usando este modo o usuário cria dez torii que podem ser usados ​​para fixar até 10 alvos simultaneamente, não sela bijus, mas imobiliza, desta forma teleportes e teletransportes rank 5 ou acima escapam)3x

Valor: 90.000.000

Estilo Madeira: Técnica do Dragão de Madeira

Rank: SSS

Atk: 1.300.000
Def: 1.300.000

Hp: 1.300.000

Ag: 1.300.000

Ck: 1.300.000  

Ck p/uso: 50.000

(O usuário cria um dragão de madeira gigante, que ele pode usar para uma variedade de propósitos, incluindo restringir um alvo, ou para fins ofensivos.)(Rompe Barreiras de Rank SS ou inferior)(Pode-se pagar 50k de Ag do dragão para Imobilizar o Inimigo por 3 turnos sugando 50% do chakra do inimigo, também pode-se pagar 50k do seu ck para detonar o Dragão no alvo dando dano llimitado, desta forma teleportes e teletransportes de rank 4 ou acima escapam)(Pode ficar em cima do Dragão de Madeira, considera como capacidade de vôo) (O Dragão pode pagar 50k de ag para escapar de atks que permitam teleporte por 3x, considerado rank 3 de velocidade)(Pode se fazer até 3 dragões por batalha)1x

Valor: 10.000.000


Liberação de Madeira: Técnica Hōbi

Rank: SSS
Def:Ilimitada/Global
Ck p/uso:100.000

Usando a Liberação de Madeira, o usuário cria uma estrutura defensiva semelhante a cúpula que circunda-lhe completamente o que toma a forma de um rosto de dragão. Esta defesa é dividida ao meio e pode ser aberta no comando do usuário. É forte o suficiente para suportar a força destrutiva de uma Bola da Besta com Cauda.(Só n defende Rasengan de Ashura,Flecha de Indra e Esferas da busca da verdade)(defende atks que diz "só dimensão escapa")3x

Preço: 100.000.000

Liberação de Madeira: Técnica Hotéi

Rank: SS
Atk: Imobilização/Global
Ck p/uso: 25.000

Depois de realizar os selos de mão necessários, o usuário cria uma série de mãos de madeira gigantes que explodem para cima de debaixo da terra, que circundam e, em seguida, tentam conter um inimigo escolhido.(Pode escolher até 5 alvos desse jutsu)(Apenas alguém com o sensorial já ativo pode desviar desse jutsu por conta que emerge do solo.)(Teleportes e Teletransportes rank 4 ou acima escapam.)(Pode ser utilizado para imobilizar bijus ou Invocações, porém deste modo se torna unidirecional.)(Quem for acertado fica imobilizado por 3 turnos)3x

Valor: 20.000.000

Estilo Madeira: Bloqueio da Parede de Madeira

Rank: S
Def: ilimitada
Ck p/uso: 10.000

Esta técnica usa chakra para ativar as raízes no chão e, usando o usuário da técnica como um ponto de referência, fazendo pilares de madeira aparecerem da esquerda e da direita. Os pilares de madeira une-se em uma forma de cúpula com o usuário no centro.(defende tudo,exeto globais e ilimitados)3x

Preço=3.000.000

Genjutsu: Técnica do Trazedor da Escuridão

Rank: S
Atk: Genjutsu
Ck p/uso: 15.000
Alcance: médio 

Esta técnica exerce um efeito alucinatório sobre a visão, envolvendo o oponente no escuro, tornando-o efetivamente cego, deixando o adversário vulnerável a ataques. Embora impeça a visão, não impede os outros sentidos, como a capacidade de detectar o chakra.(Quando ativo, faz com que os inimigos a curta ou média distância fiquem sobre o efeito deste jutsu, um alvo desse jutsu fica cego na escuridão, sem sensorial ativo não pode se defender nem atacar)(Todos os doujutsus tem seus poderes visuais como copiar jutsu e genjutsus anulados)2x

Valor: 50.000.000

Estilo Madeira: Técnica da Grande Floresta

Rank: SS
Atk: Imobilização/letal
Ck p/uso: 40.000
Alcance: médio 

Uma técnica que muda o próprio braço em grandes árvores. Usando chakra, os tecidos se transformam em árvores no nível celular. Em seguida, ativando as árvores, estimulando-as a crescer rapidamente, elas alongam em alta velocidade e forquilham em vários ramos.(se pego no jutsu o inimigo fica imobilizado por 2 turnos),(pode-se pagar 30k de ck para matar o inimigo)(teleportes e teletransportes rank 3 escapam)3x

Preço: 20.000.000

Advento de um Mundo de Árvores Florescentes.

Rank: SSS
Suplementar 
Ck p/uso: 100.000

Aproveitando-se das propriedades inatas do Estilo Madeira que permite ao usuário forçar árvores a crescer em qualquer superfície em um instante, o usuário cria uma densa floresta de árvores floridas.(Leva 2 turnos para a floresta estar completa pelo o campo de batalha),(Durante a formação da floresta, o usuário pode usar o ramo para conter qualquer alvo(s) que tentam atacar o usuário de imobilizando por 2 turnos),(Quando completo, O pólen produzido por estas flores é então liberado para a atmosfera e, quando inalado, torna qualquer alvo atingido inconsciente por 2 turnos. O pólen fica ativo pelo campo todo por 2 turnos),(modos que são imune a venenos, antídotos contra veneno são imunes e capacidade de vôo ativa antes são imunes),(pode pagar 20k de ck para a as flores soltar pólen no inimigo ou usar um ramo para Imobilizar o inimigo por 2 turno{rank 3 escapa}4x)1x

Valor: 150.000.000

Humano de Madeira.

Rank: SS
Atk: 5.000.000
Def: 5.000.000
Hp: 5.000.000
​Ag: 5.000.000
Ck: 5.000.000
Ck p/uso: 30.000 

Esta criatura humanoide com um corpo cheio e uma face semelhante a oni é geralmente criado com um dragão de madeira envolto em torno de seu torso, e é geralmente usada em batalha como um avatar. Esta criatura é poderosa o suficiente para pegar uma Bomba Bijuu descompactada disparada pelo Nove-Caudas e confrontar contra os semelhantes do Susanoo perfeito de Madara Uchiha.
(não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS), (Pode-Se pagar 100k CK para Defender biju dama ou bola da besta com cauda 5x)1x

Preço: 20.000.000

Arte Ninja: Verdadeira Captura de Espada com as Mãos Nuas

Rank: SS
Def: Suplementar 
Ag p/uso: 100.000

Com as mãos nuas, é possível parar o ataque de uma espada através do atrito com o lados da lâmina, unindo ambas as mãos com a espada entre elas. (Necessita do humano de madeira no campo),(pode parar um ataque feito pelas espadas do Susanoo ou semelhantes),(curto alcance),(Instantâneo)3x

Valor: 20.000.000

Hashomom

Rank: SS
Atk: Selamento
Def: Suplementar 
Ck p/uso: 50.000
Alcance: curto

No anime, Sakon e Ukon revelaram a existência de um eficiente sistema ofensivo embutido nos Rashōmon, com o qual eles podem disparar um grande enxame de lâminas sobre o campo de batalha e seus oponentes. 

Def: Defende qualquer coisa que não seja Ilimitado e global (rank 4)

Atk: O úsuario abre uma dimensão abaixo do Oponente puxando ele para outra dimensão (rank 3 escapam)5x entre ataque e defesa

Valor: 50.000.000

Hashomom quintuplo

Rank: SSS
Def: Incalculável/global
Ck p/uso: 90.000

Hashirama exibia a capacidade de invocar cinco portões Rashōmon simultaneamente, superando Orochimaru, que pode invocar três. É uma poderosa defesa absoluta capaz de neutralizar grande parte do poder do ataque inimigo e, se necessário, seu invocador pode rearranjar a posição dos cinco portões um a um, a fim de mudar a trajetória do ataque. (Defende qualquer coisa, menos ataques que apenas dimensão escapa), (considerado rank 2 de velocidade)2x

Preço: 100.000.000

As Verdadeiras Mil Mãos

Rank: SSS
Atk: 100.000.000
Def: Ilimitado 
Hp: 100.000.000
Ag: 100.000.000
Ck: 100.000.000
Ck p/uso: 200.000

A versão de Hashirama era utilizada por ele após reunir energia natural e entrar no Modo Eremita. Seu tamanho se equiparava a de uma montanha, tanto que era capaz agarrar e imobilizar o Nove-Caudas apenas com sua mão direita, além de comportar o Dragão e Humano de Madeira em sua cabeça. (Necessita do modo sábio ativo e o humano de madeira em campo),(Só é afetado por jutsus incalculáveis ou selamento global), (Hashirama só pode ser afetado se o oponente estiver frente a frente do mesmo)1x

Valor: 200.000.000

Arte Sábia: Desempenho da Dança do Dragão de Madeira
A
Rank: SS
Atk: Ilimitado 
Ag p/uso: 40.000
Alcance: médio 

Hashirama cria uma gigantesca estátua de madeira que faz com que um dragão de madeira entre em erupção a partir do solo e ataque seu oponente.(nescessita do "As Verdadeiras mil mãos" no campo),(o Ag desconta das verdadeiras mil mãos),(teleportes e teletransportes rank 3 escapam)3x

Preço: 50.000.000

Arte Sábia: Pulso do Solo

Rank: SS
Atk: Ilimitado 
Ck p/uso: 60.000
Alcance: medio

A estátua gigante de Hashirama encosta um dedo no chão, causando uma erupção de madeira pelo chão, que ataca seu oponente.(nescessita mil mãos verdadeiras em campo)(teleportes e teletransportes rank 4 escapam)3x

Preço: 15.000.000

Apogeu do Buda Transformado

Rank: SSS
Atk: Incalculável
Ck p/uso: 300.000
Alcance: longo

Depois de criar As Verdadeiras Mil Mãos, o usuário utiliza suas mãos simultaneamente para lançar milhares de golpes poderosos contra seu alvo.Devido ao grande volume de socos envolvidos, a defesa contra a totalidade deles é quase impossível.(Apenas teletrasporte rank 1 e dimensão escapam),(Depois da saraivada de socos, o usuário pode descartar a parte de atrás da estátua para aumentar a mobilidade da estátua verdadeira de milhares de mãos, podendo utilizar o jutsu supremo dos kages> Konoha: milhares de mãos de hokage verdadeiras )1x

Preço: 250.000.000
Créditos: Marcus, Matt, deus Light e Anna🍞
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